indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前是有够血腥的……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击
indienova.com/groups/post/29660
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/steam/game/976900
在这款风趣又混乱的合作游戏里,一群伐木工绞尽脑汁要完成任务,但却处处遇到来自大自然的挑战!……CHAT WITH US ON DISCORD关于游戏伐木工收拾烂摊子磨好斧子,集结团队,熨好工作服!……在争分夺秒的混乱里,你必须劈砍树木,把动物们赶回围栏……听上去小菜一碟?
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342
看图原本是一片开阔的场景,现在需要将boss战斗范围缩小——到封印的圈子里,boss设定是以为守山剑臣的佩剑剑灵……(PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心。。。……实话讲,室内的,能够在房顶上各种战斗的,我还是觉得很带感的!然后就是重头戏BOSS战了!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2875
而一个意外的接触使罗尔拥有了吸收烟雾的能力,而意想不到的灾厄却降临到它的村子里。……绚丽的霓虹灯能力 华丽的画面只是为了说好故事 《次子》诞生的一部分理由就是给次时代秀机能的,所以外在的东西无需多言……里面大量选择充斥着人性里的理性与感性
版本:Early Access
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